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Al fin: Card Captor Sakura
Uno de los animes más trascendentales en la historia de las niñas mágicas y una de las grandes obras maestras del colectivo CLAMP
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Goddess Mode: la vanguardia de las chicas mágicas llega a América
De chicas mágicas cyberpunk y fantasías neón nuevas en un género muy de allá y que ahora traemos muy acá. Un comic definitivamente a seguir.
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Notas poshumanistas sobre Toy Story
¿Podemos leer un poco de Isaac Asimov en la inmortal saga de Pixar: Toy Story? ¡Quizá una lectura bajo esta perspectiva pueda ayudarnos!
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Mirada erótica: del fan service y otros deleites
Una breve reflexión sobre el uso, desuso y abuso del fan service al momento de construir un mahō shōjo
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Legendme: letras de una chica mágica mexicana
¿Por qué importa que existan niñas mágicas en otros países y otros formatos? ¡Te cuento sobre este libro padrísimo 100% mexicano!
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Desmenuzando el trailer de Smash Bros Ultimate
Sólo por diversión: exploramos qué tanto hay de simbólico en lo que se dice y no se dice del nuevo trailer de Smash Bros Ultimate
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Proto narrativas «dark»: Magical Knight Rayearth
Una revisión rápida del aclamado manga de CLAMP «Magical Knight Rayearth» y como esto nos deriva en una discusión sobre qué son las nuevas magical girls
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Mary y la Flor de la Hechicera: coming of age
Breve reseña de la primera entrega de Estudio Ponoc en el competido mundo de la animación cinematográfica y las mujeres mágicas de la pantalla.
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Reading Utena: revolución
Una lectura de Revolutionary Girl Utena a la luz de las ideas de género que representaron el final del S. XX
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Manga, Anime y “monas chinas” del Mahō Shojō
Un recuento histórico, desde Pomian y Chartier, de la historia del manga y las niñas mágicas que le dieron forma: ¿cómo se ha recibido la novela gráfica y animación japonesa en Occidente y cómo estas representa el sector femenino de la sociedad?